В сентябре 2009-го было объявлено о новом ремейке. Фанатов удивил выбор игры как для переиздания, так и платформы: пользующуюся дурной славой The Adventure для Game Boy выложили под названием ReBirth для скачивания на сервисе WiiWare консоли Nintendo Wii. Ранее в том же формате вышли ремейки Contra и Gradius, и хорошая новость состояла в том, что они оказались вполне успешны. А значит, можно было надеяться на лучшее. Однако почему именно The Adventure – с героем, неповоротливым, как экскаватор, полным отсутствием вторичного оружия и веревками вместо лестниц? Возможно, просто чтобы воздать должное Кристоферу Бельмонту, гадкому утенку клана. Ведь на самом деле от оригинала в этом ремейке остался только заголовок, а все остальное растоптано в пыль: The Adventure ReBirth на деле оказывается совершенно новой игрой.

Тем не менее это переиздание – настоящая ода классической эпохе Castlevania. Оно полностью отказывается от элементов RPG, присущих эпизодам, вышедшим после Symphony of the Night, взамен полностью сосредотачиваясь на экшене. Игра настолько верна традициям, что с визуальной точки зрения могла бы идеально вписаться в линейку Super Nintendo или Mega Drive. Глядя на ее великолепную красочную графику, легко поверить, что перед вами – результат возрождения 16-битных приставок. При этом на экране одновременно появляется множество противников (довольно красиво нарисованных), а игроков ждут суровые испытания. А чтобы напомнить о богатом наследии серии, в саундтрек The Adventure ReBirth включены самые известные композиции прошлых лет в новой приятной аранжировке.

Что же касается оригинальной игровой системы, разработанной для Game Boy, то вердикт ясен: в The Adventure от нее не осталось ничего или почти ничего. Теперь Кристоферу Бельмонту предстоит пройти уже не четыре, а шесть уровней: вход, главный зал и катакомбы, камера пыток, часовня, часовая башня и подземелье. Локации до отказа набиты канделябрами, которые нужно разбивать кнутом, ловушками и тайными ходами, для которых порой приходится поискать ключ. Лестницы наконец снова возвращаются в интерьеры замка. Кристоферу нужно сразиться с десятком боссов, среди которых глазное яблоко (сбежавшее из версии для Game Boy), гигантская летучая мышь, призрачный меч, чудовище Франкенштейна, Смерть и Дракула. Фанатам вновь приходится гадать, почему кнут бьет только в двух направлениях и им нельзя крутить, почему Кристофер такой неуклюжий и почему в The Adventure нет дополнительных локаций, которые сделали бы ее более реиграбельной. Однако все эти решения вполне оправданы нарочитой олдскульностью игры. К счастью, здесь появляется дополнительное оружие (кинжал, топор, святая вода, бумеранг и часы), а максимальная прокачка кнута, как и прежде, дает возможность метать огненные шары. А с каким облегчением игроки обнаружат, что больше не теряют все, что нажито непосильным трудом, из-за одного прикосновения к противнику!

ReBirth, игра, которую можно было приобрести всего за тысячу бонусных баллов или же десять евро, оказалась приятным сюрпризом для геймеров. Переиздание, созданное под руководством Кодзи Игараси, превзошло оригинал и изящно напомнило фанатам о корнях серии. Оно получилось настолько удачным, что выпуск на одном только WiiWare оказался просчетом. Выйди ReBirth и для других платформ, его, возможно, ждал бы куда больший коммерческий успех.

 Интересно знать

В The Adventure ReBirth есть «классический режим», созданный, должно быть, чтобы не разочаровать поклонников оригинала. Он позволяет сыграть за Кристофера из версии для Game Boy, неповоротливого, как танк, особенно когда дело касается прыжков.

Незабываемые работы

Среди всех ремейков, рассмотренных в этом разделе, не найти ни одного неудачного. Каждый раз разработчики делали свое дело качественно, а порой даже открывали для жителей Запада игры, долгое время доступные лишь на территории Японии. Однако выбор платформы и способа распространения назвать удачным можно было далеко не всегда (PlayStation к моменту ремейка уже почти изжила себя, то же самое можно сказать и о PSP и WiiWare). Да и сами игры, которые подверглись переизданию, вряд ли особо подходили для этой цели. Разработчики смело брались за ремейки Castlevania X68000 и The Adventure. При этом Super Castlevania IV, Simon’s Quest и особенно Dracula’s Curse, где на первый план выходит Алукард, остались без внимания. Возникает вопрос: почему? Возможно, однажды мы дождемся от Konami ответа.

Спин-оффы
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже