Летят одно за другим оповещения, перекрывая обзор. На их фоне зеленокожая женщина подбрасывает сухощавого «хумана». Оба верещат: она – от восторга, он, кажется, от ужаса.

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Прогресс достижения: Взгляд истины!

Уровень достижения: 4.

Вы создали эскиз одного из редких и опасных обитателей Тионэи, не выходя из режима боя. Теперь, благодаря вашим способностям художника, все ранее полученные свойства данного достижения распространяются на: монстров, элитных монстров, мини-боссов и боссов.

Создан эскиз Искра Дракона Двенадцатого Часа.

Эскиз вобрал в себя последние вдохи поверженного Дракона Двенадцатого Часа. Владелец эскиза получает право применить на себя временный эффект: Искра Дракона.

Эффект: Искра Дракона. Увеличивает показатель брони на 100 %, повышает эффективность умений стихий Земля, Воздух, Огонь на 50 %.

Время действия: 5 мин. Количество целей: 1 (на себя).

Подготовка: мгновенно.

Затрата маны: 0 мп. Для применения эффекта эскиз должен находиться в инвентаре.

Перезарядка: 1 день.

Ни слова про однократное применение и исчезновение свойств после разового использования эскиза. Строка о перезарядке подтверждала – «плюшка» у рисунка долгоиграющая.

– Ищем пергамент! – прокричала художница, тщась переорать Барби. – Под завалом должен быть! Срочно!

– Принято, – деловито отозвалась орчанка, после чего прицельно швырнула авантюриста – в сторону раскопок и поисков.

Знак XII часа получен.

Цель прохождения луча: знак XII – достигнута.

Поместите знак XII в слот механизма Древних.

Это глава Ненависти подхватила камень в форме пирамидки. То, ради чего бились с чешуйчатыми. И рванула к товарищам, на разбор завала у стены.

Пергамент нашелся – в лучших традициях – на последних секундах. Локи успел поворчать, что закрывать луч после того, как они все двенадцать коридоров успешно прошли, нелогично.

В чем-то система была с ним согласна: до того, как группа вошла в тоннель, луч горел зеленым в одном направлении, не переставая. А отсчет времени велся с момента вхождения в тоннель. Увы, в плане закрытия спустя отведенный промежуток времени поблажек не было.

Барби, удивительное дело, искала молча, деловито. Она-то и раскопала краешек пергамента, указав художнице, где зарыта ее «новая прелесть».

Рисунок, знак и троицу выживших в главном зале механизма Древних встретили бурными овациями, нечленораздельными (зато эмоциональными) воплями и радостью. Искренней, теплой, солнечной радостью.

Эскиз тут же «пошел по рукам», каждому хотелось прочесть описание и потрогать нарисованного дракона.

Дракон, относительно того, что успела зарисовать Хэйт, изменился. Она его отбрасывала с рядом недоделок, а теперь результат творчества и системного вмешательства выглядел завершенным. Чешуя монстра блестела, из ноздрей валил дым, из пасти вылетал сгусток огня.

– Кладу? – кланлидер занесла над часовым механизмом руку с «пирамидкой».

– Да, – коротко подтвердили все.

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Поздравляем! Ваш уровень повышен!

Интеллект повышен на 10!

Внимание! Вы прошли каждый из XII лучей Великих Часов Древних. Вы установили каждый из XII знаков в механизм.

Великие Часы Древних снова запущены! Древние видели в стабильности застой, утрату стимулов к развитию.

Пока Великие Часы Древних работают, каждые XII часов в Тионэе происходит событие. Регион, точное место и тип события случайны.

Внимание! Проклятие времени I – действие прекращено.

В группе присутствует участник, связанный с другим заданием Древних. Награда увеличена.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Восхождение [Карина Вран]

Похожие книги