Поток лечения. Перезарядка умения сокращается на 10% за каждое Состояние Ранение членов вашей группы (в том числе и ваше собственное).

Первое усиление Сарефа откровенно напугало. Он был ещё слишком молод, он так хотел жить дальше, вложить свои силы и время в то, что считал для себя важным, и насладиться результатами своих трудов. И, к сожалению, он встречался со смертью-навсегда куда чаще, чем ему бы хотелось. И он никогда никому не желал такой судьбы. Кроме, может быть, Бэйзина, но этот дракон сам зашёл слишком далеко. А так… взять того же Адейро. Увидеть его, стоящего на коленях, проигравшего, ослабевшего, уничтоженного, молящего о пощаде было бы верхом наслаждения. Но смерти навсегда Сареф ему не желал даже сейчас. Нет. К таким возможностям он пока не готов.

Второе тем более заинтересовало его мало. Его текущая группа была в состоянии сама позаботиться о своём здоровье. А снижение перезарядки умения на 10% для себя ценой одного Пункта Развития — откровенно того не стоило.

Живучесть. Попытка потратить Пункт Развития.

Живой щит. Каждые 100 единиц запаса здоровья сверх базового повышают исходящий урон на 1% и снижают входящий урон на 1%.

Хитрость выживания. Каждая единица хитрости увеличивает регенерацию здоровья в бою на 0,1.

Здесь Сареф серьёзно задумался. Оба умения были очень хороши. И, что самое главное, они оба были на перспективу, и если даже он потратит Пункт Развития на что-то одно и уберёт умение в Архив, даже там оно продолжит наращивать эффективность. И хотя бонусы были совсем небольшие, а прогресс будет и того медленнее, для Архивного умения, которое в 95% случаев останавливается в развитии навсегда, и это было очень много. Так что сюда Сареф ещё вернётся.

Элементная Ярость.

Критическая цепь. Сгустки энергии могут наносить критические удары.

Критическая подготовка. Умению нужно на (Шанс критического удара)% меньше времени для зарядки.

Нехотя Сареф признал, что и здесь усиления были вполне полезны. Критические удары сгустком могли бы на постоянной основе откатывать ему выносливость за счёт Повелителя удачи. Но уменьшения времени подготовки умения… Текущий его шанс критического удара равен 41%, и вместо 4 секунд умение будет включаться за 2,36 секунды. Это тоже было крайне полезно, так что и здесь Сареф поставил мысленную галочку.

Хватка стужи. Попытка потратить Пункт Развития.

Подавляющий холод. Способность гарантированно заморозит цели, чья Сила Воли меньше вашей, и нанесёт им критический урон.

Любимец Севера. Умение становится пассивным. Вы получаете иммунитет к урону от стихии холода, и теперь он лечит вам здоровье в размере 50% от своего значения. Так же вы получаете бонус в 5% к исходящему урону, шансу и силе критического удара, и уменьшаете на 5% входящий урон, получаемый критический урон и расход выносливости.

Если первое усиление не вызвало у Сарефа никакого отклика, то вот второе он был готов взять прямо сейчас. Потому что его упорно не покидало ощущение, что Хватка Стужи, которая присутствовала в самой первой его строке способностей, на данный момент просто морально устарела. Это умение было полезно в тот момент, когда он был один после побега из клана. Оно более-менее справлялось со своими задачами, когда с ним был только Бреннер, которого в случае крайней нужды можно было подстраховать Силовым Полем. Но чем больше у него становилось спутников, тем меньше было возможностей безопасно его использовать. А уж теперь, когда у него был Хим, шкура которого была ох как уязвима к холоду, то использование этой способности и вовсе было под большим вопросом. Так что здесь Сареф поставил сразу десять мысленных галочек, потому что невероятно редкая возможность сделать умение пассивным и убрать в Архив была просто как нельзя кстати. И хотя Сареф потихоньку начал паниковать от того, что такими темпами ему никаких Пунктов Развития не хватит, он смело пошёл дальше.

Дробящая Темница. Попытка потратить Пункт Развития.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Нулевой Атрибут

Похожие книги