– Ладно. Ладно, хорошо. Спасибо. Я читал про Заповедник и неплохо представляю себе, чего ожидать. Я купил снаряжение. Думаю, я подготовлен.

Снова молчание.

– Эмери говорила мне, что вы зарабатываете на жизнь играми, – наконец говорит Митио.

– Да, все верно. А что?

– Вы должны понять одно. Это не игра.

<p>Архив Ривер-Мидоуза</p>

ВОСПОМИНАНИЯ

«Рассогласование» – это настольная ролевая приключенческая игра на четверых. Вы выберете роли жителей Ривер-Мидоуза, которые пытаются справиться с необъяснимыми потрясениями, всколыхнувшими ваш счастливый и процветающий городок. Вам предстоит собирать улики, решать загадки, встречать жутковатых незнакомцев, пока вы стараетесь выжить и достичь своих целей, которые будут меняться в зависимости от того, какой из предлагаемых «Сценариев» вы выберете, и от карточек, которые вы будете вытягивать наугад из «Колоды историй». По сути, бесконечные сочетания выбранного «Сценария» и случайных последовательностей карточек означают, что в «Рассогласование» можно играть снова и снова, получать новые повороты сюжета и неожиданные исходы всякий раз, так же как мы пересказываем свое прошлое, воображая, как еще могли бы развернуться события.

По завершении последнего раунда игры все четыре игрока должны остаться в живых, вместе, как дружная группа. Со смертью или исчезновением одного из персонажей игра заканчивается.

КОМПЛЕКТ

1 игровое поле

1 карта Ривер-Мидоуза и окрестностей

1 руководство «Как пережить рассогласование», которое вы читаете сейчас

6 буклетов «Сценариев»

11 двухсторонних тайлов («Сон» и «Явь»)

4 фишки «Персонажей» (фигурки людей)

1 фишка «Существа» (фигурка неопределенного животного)

4 описания «Персонажей»

Колода «Истории» (40 карт)

Колода «Жизненные события» (18 карт)

12 маркеров «Рассогласований» (3 типа: «Рябь», «Ловушка», «Аномалия»)

4 кости (желтые, шестисторонние)

4 жетона «Ущерб» (красные кубики)

Если вы играете в «Рассогласование» впервые, рекомендуется начинать с обучающего сценария «Семейные узы», который описан ниже.

НАЧАЛО

Положите игровое поле в центр стола, чтобы обеспечить всем игрокам удобный доступ.

В обычном Сценарии игроки выбирают себе персонажа, вытягивая случайным образом «Описание персонажа». Для обучающего сценария «Семейные узы» персонажи заранее выбраны для вас следующим образом:

Игрок 1: Алекс Хьюитт (Сын)

Игрок 2: Эмери Хьюитт (Дочь)

Игрок 3: Бет Хьюитт (Мать)

Игрок 4: Бен Хьюитт (Отец)

«Описание персонажа» следует расположить лицевой стороной вверх рядом с фигуркой соответствующего персонажа. Каждый игрок должен выбрать себе фигурку персонажа определенного цвета (белый, желтый, зеленый, красный) и взять один жетон «Ущерба», который нужно поместить слева от «Трекера ущерба» своего персонажа на игровой доске. В «Рассогласовании» игроки всегда начинают «Сценарий» с одним пунктом предшествующего ущерба.

Перетасуйте колоду «Жизненных событий», выберите четыре случайные карты и поместите их лицевой стороной вверх на соответствующих квадратах «Жизненных событий» на игровой доске. Перемешайте остающуюся колоду «Жизненных событий» и поместите ее рубашкой вверх на игровой доске – это будет колода «Альтернативных историй».

Разделите 12 маркеров «Рассогласований» на три набора, в соответствии с символами на их оборотной стороне («Рябь», «Ловушка», «Аномалия»). Перемешайте каждый набор и поместите их рубашкой вверх рядом с соответствующими игровыми полями на игровой доске.

Поместите начальный тайл «Дом» стороной «Явь» вверх (сторона, которая изображает «Неповрежденный дом») на соответствующем поле на игровой доске. Все четыре игрока ставят свои фишки персонажей на этот тайл, и каждый берет в руки игральную кость.

Фишка «Существа» пока остается в стороне. Она войдет в игру позже.

Цель сценария «Семейные узы»: семейство Хьюиттов должно держаться вместе и оставаться невредимым в цепочке странных и пугающих событий, которые происходят в Ривер-Мидоузе по мере развития игры. Чтобы лучше показать, как должен разворачиваться «Сценарий», мы опишем последовательность игрового процесса с игроками, выбравшими роли Алекса, Эмери, Бет и Бена – семейства Хьюиттов.

В новеньком районе Фоксхейвен почти нет деревьев. Газоны идеально подстрижены, а недавно закатанные в асфальт улицы плавно изгибаются, и лишь маленькие саженцы растут у тротуаров.

Алексу четырнадцать. Эмери одиннадцать лет.

Фоксхейвен расположен на северо-западе Ривер-Мидоуза, это ближайший район к Колдовскому ручью и местам разработок. Он такой новый, что в конце улицы, на которой расположен дом Хьюиттов, еще растет густой лес. Ручей где-то в этом лесу. Бет не хочет, чтобы Алекс и Эмери ходили в чащу одни: вдруг там медведи или бог знает кто еще, но они часто там гуляют.

Перейти на страницу:

Все книги серии Станция: иные миры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже