— Ну вот, — сказал Сареф, — у Анейраша минимальный Параметр — Сила, 22,8 единиц. Вот от такого значения я могу раскрутить все Параметры на 30%.
— Покажи нам, пожалуйста, как это будет выглядеть, — попросил Брайсаш.
Пожав плечами, Сареф вызвал Системное окно:
— Подтверждай, — сказал Сареф, — требуется согласие.
— Готово, — кивнул Анейраш. В следующий момент Параметры Анейраша замерцали, принимая новые значения…
— Ну да, — покивал Кагиараш, — плюс 6 единиц к каждому Параметру — выглядит очень солидно. Вдобавок ещё и шест оказался даже полезнее, чем мы полагали изначально.
— В каком смысле? — не понял Сареф.
— У меня есть способность-режим, с которым моё оружие наносит только чистый урон, и наносит его на 25% больше, — ответил Анейраш, — вот только за такую силу умение резервировало у меня 20% здоровья и выносливости. А теперь, когда оружие стало реликтовым, этот негативный эффект пропал. И это очень выгодно. Раньше я включал эту способность уже во время боя, когда часть здоровья и выносливости уже были потрачены, и, соответственно, резерв параметров у меня ничего не отнимал. А теперь я могу драться с её помощью с самого начала. Что крайне удобно, как ты понимаешь.
— Ну да, если тебе только эту самую концентрацию не собьют, — заметил Сареф.
— Не переживай, на этот случай мы как раз подстраховались нужным комплектом артефактов.
— Правда? Могу ли я взглянуть? — спросил Сареф.
— На здоровье, — Анейраш махнул рукой. Перед Сарефом появились кольцо, браслет и амулет, все из одинакового серебристого металла, и сами по себе — тонкие и лёгкие. Наверняка их вес даже не будет чувствоваться в бою. Взяв вещи, Сареф поочерёдно их рассмотрел: