Рука Пересмешника. Попытка потратить Пункт Развития.

Точечное усиление. Если вы совершаете только один перелив Параметров для цели — вы это делаете с коэффициентом 1,6.

Реверсивный вампиризм. За каждые 4 потерянные очка здоровья у цели Руки Пересмешника вы восстанавливаете себе 1 очко здоровья.

Здесь Сарефа не заинтересовало ни то, ни другое. После исполнения своего обещания стревлогам он мог использовать Руку разве что на Хима. И ему было выгоднее совершить круговой перелив Параметров с коэффициентом 1,3, нежели единичный с усилением 1,6. Реверсивный Вампиризм же тем более выглядел, как какая-то ерунда: от вчерашнего усиления критического эффекта Тёмной Фазы — и то будет больше толку.

Власть Жизни. Попытка потратить Пункт Развития.

Прилив Сил. Умение будет восстанавливать ману или выносливость в размере 50% от восстановленного здоровья.

Самолечение. Умение уйдёт на 50-%-ную перезарядку, если было использовано на себя, и на 75%-ную перезарядку, если было использовано на призванное вами существо.

Вот здесь выбор был уже более вкусный. Базовая сила лечения Власти Жизни — 30%. Ещё 15% давало Архивное умение Живучесть, и ещё 6% — Скальпель Архитектора. И вот умение, которое будет восстанавливать не только 52% здоровья, но и 26% запаса сил — это звучало прямо ну очень вкусно! С другой стороны — у этого умения перезарядка по-прежнему была целая минута. Даже с двумя зарядами — сильно не разгуляешься. А вот если взять вторую вариацию — то за лечение себя или Хима можно будет вообще не переживать. Если, конечно, ему хватит выносливости…

Полиморф. Попытка потратить Пункт Развития.

Цепь проклятий. Если вы использовали первый заряд способности — то в течение пяти секунд можете использовать второй, не потратив на это выносливость.

Остаточный след. Если вы использовали на цель Полиморф, на неё автоматически сработает Знак Подражателя без траты выносливости и ухода основного умения на перезарядку.

Первое усиление Сарефу было не особо интересно. С его текущим запасом сил под 700 единиц 80 выносливости не выглядело чем-то, на что стоило тратить Пункт Развития. Да ещё и с дополнительным условием. Второй вариант выглядел уже куда более интересным. Как только враг использует какую-то сильную способность — её можно будет моментально проклясть Полиморфом и, получив эту способность, окончательно его добить. Выглядело вполне достойно траты Пункта Развития.

Кровавый Договор. Попытка потратить Пункт Развития.

Пакт о ненападении. На вас и ваших призванных существ больше не действует дружественный огонь.

Ярость Защитника. За каждые отсутствующие у вас 10% здоровья ваши призванные существа получают увеличение наносимого урона и сопротивление любому типу урона на 5%.

Здесь оба варианта так же были на удивление хороши. Правда, второй вариант Сарефу взять не суждено, потому что Хим уже начал ненавязчиво бубнеть, что Сарефу не стоит лишний раз подставляться под урон… но и первый вариант был вполне неплох. Теперь что Сареф пошлёт вал тёмных молний во врагов, окруживших Хима, что его хилереми утопит всё в огне, отгоняя врагов от хозяина… они больше не причинят друг другу вреда.

Сохранение Энергии. Попытка потратить Пункт Развития.

Нарастающая экономия. Способность будет действовать тем сильнее, чем меньше у вас остаётся запаса сил, достигая значения в 21%, если у вас осталось 10% и меньше запаса сил.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нулевой Атрибут

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже