«Пари-матч»

25 августа 2022 года

Ролевая игра для элиты

«Энигма»: вам это название, скорее всего, ничего не скажет – и на то есть причина. Эта ролевая игра живого действия («ЖД», как говорят посвященные) ориентирована на избранную аудиторию, у которой есть не только хорошие знакомства, но и солидный банковский счет. Билет на участие в игре будет стоить около 15 000 евро, а в зависимости от выбранного сценария может оказаться и вдвое дороже. Что это значит с практической точки зрения? «Своего рода увеличенный вариант детективной игры “Клуэдо”», – объясняет ее создатель Ив де Монталабер, который иногда исполняет роль “жертвы”. Соберите гостей в огромном особняке, предъявите им убийство и позвольте раскрыть его самостоятельно. Единственное ограничение – время. На завершение расследования игрокам дается не более трех дней.

Кровавое преступление, атмосфера романов Агаты Кристи, хитроумные подсказки – вот что ждет участников.

Действие игры разворачивается в последние десятилетия XIX и первые десятилетия XX века. Чтобы добавить сюжету интриги, в каждой части фигурирует инспектор полиции или детектив, вошедший в историю. Некоторые персонажи взяты из литературы (Шерлок Холмс, Жюль Мегрэ, Огюст Дюпен), другие – вполне реальные люди: например, Эжен-Франсуа Видок, начальник особой бригады безопасности «Сюртэ», или Луи Форестье, комиссар полиции, который помог арестовать Ландрю.

Чтобы воплотить эту безумную затею в жизнь, Ив де Монталабер выбрал в качестве декораций «Дом трех вязов», впечатляющий особняк в тридцати километрах от Руана, который он унаследовал от предков и отреставрировал от подвала до чердака. «Я сразу понял, что этот дом станет идеальным игровым полем, поскольку он великолепно подходит для выбранного нами периода».

Основатель компании «Энигма», конечно, граф и владелец поместья, но выглядит он отнюдь не старомодно: в стильном пиджаке, кроссовках и со смартфоном в руке, этот щеголеватый пятидесятилетний мужчина шагает в ногу со временем. За последние двадцать пять лет он сколотил состояние, создавая настольные игры и превращая их в цифровые приложения. Несмотря на такой профессиональный опыт, он сожалеет о том месте, которое заняли в нашей жизни экраны и виртуальность: «Даже если мы еще не осознаем этого, метавселенная скоро вторгнется в нашу жизнь, со всеми вытекающими отсюда рисками зависимости. Тем не менее многие геймеры по-прежнему испытывают тягу к материальным развлечениям, как читатели – к бумажным книгам. Я давно мечтал создать сюжетную игру, которая не зависела бы от новых технологий».

Именно интуиция побудила предпринимателя взяться за этот рискованный проект: «Я был убежден, что в ролевых играх высокого класса есть свободная ниша, которую можно занять. “Энигма” не имеет ничего общего с эскейп-игрой или традиционным квестом. Участники полностью погружаются в созданный мир и сливаются со своим персонажем. Сценарий убийства всегда детально продуман. Однако диалоги заранее не написаны: игрокам приходится импровизировать в соответствии с эпохой и реагировать на все ситуации, с которыми они сталкиваются».

Но кто же эти выдающиеся игроки? На этот вопрос Ив де Монталабер отвечает более сдержанно: «Я, конечно, не могу назвать их имена, поскольку они ревностно охраняют свое конфиденциальное участие. Скажем так: среди игроков – успешные предприниматели, артисты, а иногда и политические деятели… Всем им иногда хочется отдохнуть от суматошной повседневной жизни».

Не говоря уже, конечно, об их доходах… Ведь «Энигма», которую считают невероятно элитарной, все чаще попадает под огонь традиционных геймеров, которые с упреком утверждают, что все это не более чем развлечение для богатых, предпочитающих общаться «со своими». Создатель игры отвергает такую критику: «“Энигма” – вовсе не светский салон! Все участники искренне любят решать интеллектуальные задачи. Однако в игре их поджидают весьма необычные ребусы. Костюмы, реквизит и даже транспортные средства мы подбираем в соответствии с эпохой. Мы не приветствуем анахронизмы. И привлекаем дополнительные материалы, чтобы сделать историю более реальной, приблизить ее к жизни. Разумеется, за все это приходится платить, что объясняет, почему игра до сих пор не стала доступной всем желающим».

Хотя Ив де Монталабер и не подтверждает этого, уверяют, что участие в игре забронировано на год вперед. В ответ на такую популярность от соискателей теперь даже требуется поручительство от «стариков» – таким образом, будущих следователей-игроков отбирают еще тщательнее. Как мы видим, даже в мире ролевых игр роскошь в моде, и положение дел далеко от критически затруднительного.

Перейти на страницу:

Все книги серии Tok. Детектив в кубе

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже