Есть еще Nvidia - компания, созданная за 30 лет специально для эры вычислений на основе графики. Наряду с крупными компаниями, производящими процессоры и чипы, такими как Intel и AMD, Nvidia получит выгоду от любого увеличения спроса на вычисления. Высокопроизводительные GPU и CPU в наших устройствах, а также в дата-центрах Amazon, Google и Microsoft обычно поставляются этими поставщиками. Однако Nvidia стремится к большему. Например, облачный игровой сервис GeForce Now занимает второе место в мире по популярности, в несколько раз превосходит Sony, на порядки больше, чем Amazon's Luna или Google's Stadia, и в два раза меньше, чем лидер рынка Microsoft. Платформа Omniverse, в свою очередь, является пионером в области 3D-стандартов, облегчая взаимодействие различных движков, объектов и симуляторов, и может стать своего рода Roblox для "цифровых двойников" и реального мира. Возможно, мы никогда не будем носить гарнитуры под маркой Nvidia и играть в игры, издаваемые Nvidia, но, по крайней мере, в 2022 году, похоже, мы будем жить в Метавселенной, созданной в значительной степени Nvidia.

Опасность оценки готовности сегодняшних лидеров к завтрашнему будущему заключается в том, что они всегда выглядят подготовленными. И это потому, что так и есть - у них есть деньги, технологии, пользователи, инженеры, патенты, связи и многое другое. Однако мы знаем, что некоторые из этих компаний потерпят неудачу, часто из-за этих многочисленных преимуществ (некоторые из которых окажутся обременением). Со временем станет ясно, что многие лидеры Метавселенной даже не были упомянуты в этой книге - возможно, потому, что они были слишком малы, чтобы быть заметными, или неизвестны автору. Некоторые даже не были созданы, не говоря уже о том, чтобы придумать их. Целое поколение выходцев из Roblox только сейчас находится на пороге взрослой жизни, и, скорее всего, именно они, а не Кремниевая долина, создадут первую великую игру с тысячами (или десятками тысяч) одновременных пользователей или IVWP на основе блокчейна. Мотивированные принципами Web3, воодушевленные триллионными возможностями, которые предоставляет Metaverse, или просто неспособные продать GAFAM из-за проверки регуляторов, эти основатели в конечном итоге вытеснят по крайней мере одного из членов пятерки GAFAM.

Почему доверие важно как никогда

Независимо от того, какие компании станут доминировать, наиболее вероятным результатом будет то, что горстка вертикально и горизонтально интегрированных платформ соберет значительную долю общего времени, контента, данных и доходов в Метавселенной. Это не означает большинства этих ресурсов - вспомните, что в 2021 году на долю GAFAM придется менее 10 % всех цифровых доходов, - но этого достаточно, чтобы в совокупности формировать экономику Метавселенной и поведение ее пользователей, а также экономику реального мира и его граждан.

Любой бизнес, а особенно бизнес, основанный на программном обеспечении, выигрывает от обратной связи - больше данных приводит к лучшим рекомендациям, больше пользователей означает более липких пользователей и больше рекламодателей, большие доходы позволяют больше тратить на лицензирование, большие инвестиционные бюджеты привлекают больше талантов. Это общее положение не изменится в будущем блокчейна по той же причине, по которой аудитория по-прежнему сходится на нескольких сайтах и порталах, таких как Yahoo или AOL в 1990-х годах, несмотря на то, что были доступны миллионы других сайтов. Привычки сами по себе устойчивы, и это одна из причин, по которой даже блокчейн-приложения оцениваются венчурными капиталистами в миллиарды - несмотря на то, что их власть над пользователями или их данными незначительна по сравнению с эпохой "Веб 2.0".

Перейти на страницу:

Похожие книги