Легко относиться с цинизмом к маневрам Microsoft, Facebook и других гигантов "Веб 2.0". В мае 2020 года президент Microsoft Брэд Смит заявил, что компания была "не на той стороне истории", когда речь шла о программном обеспечении с открытым исходным кодом, а в феврале 2022 года он публично поддержал законопроект, принятый Сенатом США, который потребует от Apple и Google открыть свои мобильные операционные системы для сторонних магазинов приложений и платежных сервисов (по его словам, "важный" закон "будет способствовать конкуренции, обеспечит справедливость и инновации").4 Если бы компания процветала в сфере мобильных устройств, как это делали Apple и Google, а не была вытеснена ими, или если бы Xbox занимала первое место среди консолей, а не последнее, Microsoft, возможно, не изменила бы своего мнения. Если бы у Facebook была собственная операционная система, а не ее отсутствие, была бы она так спокойна в отношении боковых загрузок? Если бы она не опоздала с созданием популярной игровой платформы, захотела бы Facebook полагаться на OpenXR и WebXR? Эти соображения справедливы, но они также игнорируют множество подлинных (пусть и нежелательных) уроков, извлеченных производителями и разработчиками платформ за последние десятилетия. И эти две группы - не единственные, кто сегодня умнее, чем в Y2K.
Как следует из "бездоверительной" и "безразрешительной" природы блокчейн-программирования, большая часть движения Web3 проистекает из неудовлетворенности цифровыми приложениями, платформами и экосистемами последних 20 лет. Да, во время "Веб 2.0" мы получили бесплатно множество отличных сервисов, таких как Google Maps и Instagram, и многие карьеры и бизнесы были построены на основе этих сервисов и с их помощью. Тем не менее многие считают, что обмен был несправедливым. В обмен на "бесплатный сервис" пользователи предоставили этим сервисам "бесплатные данные", на основе которых были созданы компании стоимостью в сотни миллиардов или даже триллионы долларов. Хуже того, эти компании фактически владеют данными бессрочно, что, в свою очередь, затрудняет пользователю, который создал эти данные, возможность использовать их в других целях. Например, рекомендации Amazon настолько мощны, потому что они основаны на многолетнем опыте предыдущих поисков и покупок, но в результате, даже при наличии эквивалентных запасов, более низких цен и аналогичных технологий, Walmart (или другие "новички") всегда будут иметь более сложный путь к тому, чтобы сделать покупателя Amazon счастливым. Многие утверждают, что поэтому Amazon должен предоставить пользователям право экспортировать свою историю и переносить ее на конкурирующие сайты. Пользователи Instagram технически могут экспортировать все свои фотографии в загружаемый zip-файл, а затем загрузить их на конкурирующий сервис, но это нелегкий процесс, и нет возможности перенести лайки и комментарии к каждой фотографии. В целом, многие люди также считают, что компании, построенные "на их данных", значительно ухудшают реальный мир, негативно влияя на психологическую и эмоциональную жизнь тех, кто пользуется их услугами. Значительная часть реакции на объявление Цукерберга о смене названия на Meta состояла из насмешек. Почему такая компания, как Facebook, должна еще больше вмешиваться в нашу жизнь? Разве большие технологии уже не создали слишком много антиутопий, описанных Гибсоном, Стивенсоном и Клайном?
Поэтому неудивительно, что термины "Web3" и "Metaverse" стали смешиваться. Если вы не согласны с философией и развитием Web 2.0, то страшно подумать о власти, которой наделены технологические бегемоты, когда они управляют параллельной плоскостью существования - когда "атомы" виртуальной вселенной пишутся, исполняются и передаются коммерческими корпорациями. Восприятие Метавселенной как антиутопической только потому, что сам термин и многие его вдохновители пришли из антиутопической научной фантастики, ошибочно, но есть причина, по которой те, кто контролирует эти вымышленные вселенные (Матрица, Метавселенная, Оазис), склонны использовать их во зло: их власть абсолютна, а абсолютная власть развращает. Вспомните предупреждение Суини: "Если одна центральная компания получит контроль над [Метавселенной], она станет могущественнее любого правительства и станет богом на Земле".
Все это приводит к одному из самых важных аспектов любого серьезного обсуждения Метавселенной: как она повлияет на окружающий нас мир и какая политика нам понадобится для формирования ее влияния.
* Если подобные усилия покажутся вам знакомыми, то это, вероятно, потому, что я уже упоминал о нескольких оценках в этой книге.
† Большинство крупных голливудских компаний хвастались тем, что они "почти купили Netflix" или "думали о покупке Instagram", поэтому примечательно, что если бы кто-то из них купил Epic, Roblox или Unity, то, скорее всего, это приобретение сейчас стоило бы больше, чем его материнская компания.