Астра добила своего первого противника.
Я выпустила последнее «Копьё Тьмы», завершая бой.
Уровень повышен до 29! Получено 5 очков характеристик.
В зале снова воцарилась тишина, нарушаемая лишь потрескиванием костра. Четыре трупа гоблинов валялись на полу.
— Ты в порядке? — я подошла к Ди, которая всё ещё тёрла глаза.
— Да… да, кажется, — ответила она. — Просто неожиданно… и грязно.
— Это гоблины, чего ты ожидала? — хмыкнула я. — Главное, что справились. Быстро и без потерь.
Я подошла к трупам и быстро их обыскала.
Кривой Меч Мародёра
Тип: Меч (одноручное)
Урон: 10-14
Скорость атаки: Средняя
Редкость: Обычный
Круглый Щит Мародёра
Тип: Щит
Защита: +4
Редкость: Обычный
Комплект Кожаной Брони Мародёра
Тип: Лёгкий доспех
Защита: +5 (суммарно)
Редкость: Обычный
Фрагмент Карты Тоннелей
Тип: Уникальный предмет / Информация
Описание: Кусок пергамента с грубо начертанной схемой части тоннелей. Похоже, это карта гоблинов.
Редкость: Необычный
— Хлам, — я отбросила мечи и щиты. — Броня тоже не лучше нашей. Но монеты и… карта! Похоже, это их схема тоннелей!
Я развернула фрагмент. Карта была примитивной, но на ней были обозначены несколько залов, развилок и, что самое важное, значок, похожий на выход!
— Смотрите! — я показала карту Ди и Астре. — Если эта карта верна, то выход уже недалеко! Нужно пройти этот зал, потом ещё один поворот налево, и там должна быть лестница наверх!
— Ты уверена, что можно ей доверять? — с сомнением спросила Ди.
— Не уверена, — призналась я. — Но это лучше, чем идти вслепую. И этот путь совпадает с направлением, которое указал Томас.
Я посмотрела на костёр. Огонь почти догорел.
— Давайте потушим костёр и немного передохнём здесь, — предложила я. — Соберёмся с силами перед последним рывком.
Пока Астра деловито заливала остатки костра водой из ближайшей лужи, а Ди, всё ещё немного бледная после «грязного приёма» гоблина, прислонилась к стене, пытаясь отдышаться, я сосредоточилась на распределении полученных очков характеристик. Пять очков… Не так много, но всё же приятно.
«Так, уровень 29,» —
Решение пришло быстро. Вливать всё в один стат сейчас было неразумно, особенно когда враги становятся сильнее и разнообразнее.
«Три очка в Ловкость,» — решил
Я подтвердила распределение.
Характеристики обновлены:
Ловкость: 69 + 3 = 72
Мудрость: 95 + 2 = 97
Лёгкое тепло пробежало по телу, словно мышцы стали чуть более упругими, а разум — немного яснее. Не бог весть что, но лучше, чем ничего.
— Готово, — сказала я, поднимаясь. — Отдохнули немного?
— Да, — кивнула Ди, выпрямляясь. Она выглядела решительнее. Похоже, успешный бой и близость предполагаемого выхода придали ей сил.
— Готова, госпожа, — отозвалась Астра, закончив с костром и проверив свое снаряжение.
— Тогда идём, — я развернула найденный фрагмент карты. — Судя по этой каракуле, нам нужно пройти этот зал и свернуть в первый левый коридор. Там должна быть лестница или подъём.