Положить приключения Габриэля на музыку поручили испанскому композитору Оскару Араухо. Интересно, что в 2007 году музыкант уже работал над другой игрой MercurySteam – Clive Barker’s Jericho, автором саундтрека которой значится Крис Веласко, один из главных композиторов God of War. Веласко фигурирует в титрах Van Helsing (2004), видеоигровой адаптации одноименного китчевого фильма Стивена Соммерса, который явно позаимствовал немало идей у Castlevania. А затем уже Lords of Shadow почерпнула несколько идей из кино про Ван Хельсинга – в том числе и имя своего главного героя, Габриэля Бельмонта. Как все-таки в мире искусства все взаимосвязано!

Саундтрек Lords of Shadow состоит из эпических композиций, записанных при участии Братиславского симфонического оркестра. Хотя работы Оскара Араухо очень резко отличаются от музыки оригинальной саги, он решил порадовать фанатов и предусмотрел несколько отсылок к ней. Например, в треке «Waterfalls of Agharta» арфы повторяют мотив «Waterfall» из Super Castlevania IV. Такие едва заметные намеки – единственная связь между работами Араухо и предшественников. Духовые инструменты у испанца звучат яростно и торжественно, хоры – величественно, струнные исполняют динамичные остинато, а мелодии полны героизма: словом, все составляющие напыщенной экшен-музыки на месте. Однако за несколько неуклюжим и помпезным фасадом этих симфонических пассажей скрывается куда более утонченная композиция и оркестровка, чем в той же God of War.

Основным и самым очевидным источником вдохновения для Оскара Араухо послужила монументальная работа Говарда Шора, который создал целую музыкальную вселенную Средиземья для трилогии «Властелин колец», а позже и для «Хоббита» Питера Джексона. Этот канадский композитор заслужил профессиональную репутацию саундтреками к жутким фильмам Дэвида Кроненберга. Но для Питера Джексона он написал около десяти часов партитур и навсегда определил, какой должна быть музыка в героическом фэнтези. Саундтрек Lords of Shadow неприкрыто подражает мастеру и даже цитирует его – например, во время схватки с варгом (это чудовище, вдохновленное скандинавской мифологией, встречается в книгах Толкина и, следовательно, в фильмах Джексона, но к этому мы еще вернемся).

Можно также отметить некоторое сходство саундтрека Lords of Shadow с мелодиями Алана Сильвестри («Назад в будущее», «Бездна») для сцен сражений с монстрами в «Ван Хельсинге» Стивена Соммерса. Араухо спокойно признает: да, Алан Сильвестри – один из его любимых композиторов. Наряду с Джеймсом Ньютоном Ховардом («Девушка из воды», «Малефисента») и, конечно же, Бэзилом Полидурисом, чья симфоническая партитура для «Конана-варвара» даже сегодня остается образцом музыкального сопровождения к эпическому фэнтези.

Однако нельзя сказать, что Араухо слепо следует за кумирами: он сумел вдохнуть в свои работы немало индивидуальности, особенно в композиции, предназначенные для элементов исследования. В отличие от своих японских коллег он взял за отправную точку не окружение, а сценарий – точнее, характер Габриэля. Драматичную историю этого персонажа хорошо отражает медленная, нежная, завораживающая музыка с меланхоличными мотивами: скрипки и виолончели, арфа, флейта и гобой. Порой, в более светлые моменты, в дело вступает хор, но даже тогда в его звучании слышится грусть. Такой подход больше напоминает создание киномузыки; он крайне далек от всех наработок предыдущих эпизодов, где разнообразие саунда зависело скорее от локаций.

Саундтрек Lords of Shadow хоть и написан по образцу партитур к фильмам, но обладает характеристиками, по которым легко понять, что он создавался именно для видеоигры. При прослушивании CD может создаться обманчивое представление, что в процессе прохождения композиции становятся более динамичными и подстраиваются под прокачку игрока и определенные этапы сражений. На деле же в зависимости от ситуации некоторые инструменты то звучат громче, то замолкают, возникают модуляции и изменения ритмического рисунка. Все это способствует гораздо более глубокому погружению в происходящее на экране – хотя большинство игроков вряд ли это осознают.

Музыка Оскара Араухо – более однообразная и менее красочная, чем композиции предшественников, но в то же время цельная. Она, как и игра, для которой была написана, знаменует поворотный момент в саге. Саундтрек к Lords of Shadow отличается неоспоримым мастерством, большим вниманием к деталям, аккуратными оркестровками и одновременно – душевностью.

<p>Конфирмация</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже