В начале работы над
Согласно каноничному сюжету
Поскольку способности Билли исходят не от метки, разработчики могут изменить подход, знакомый по предыдущим частям. Ману больше не нужно восполнять эликсирами: благодаря силе Бездны заряд понемногу восстанавливается сам, поэтому игроки могут использовать все, даже самые энергоемкие способности Билли без опасений, что энергия закончится в самый неподходящий момент. Для покупки и улучшений способностей не нужно искать руны: с самой первой реальной миссии Билли доступны все умения. Увеличить боевую мощь или спектр применений можно, только оснастив их костяными амулетами, найденными или созданными. Последнее серьезное изменение – отказ от системы уровней хаоса. Хоть
Когда пришло время определить, какие способности будут у Билли, первоначальную концепцию «ниндзя со сверхспособностями» не стали откладывать далеко. Смит объяснил так: «Когда ниндзя окружен врагами, для побега ему нужна дымовая шашка. Вот и игрокам, скорее всего, понадобятся средства, чтобы сбежать, увернуться, проникнуть куда-либо, зачаровать врагов, чтобы проскользнуть мимо, собрать информацию. Мы начали думать именно в этом направлении. С одной стороны, важно не переборщить; с другой – задаться вопросом: что поможет им почувствовать себя здесь не танком или волшебником, а человеком, способным подкрасться, убить кого-то и сбежать? Для всего этого у Билли есть всего несколько способностей и целый арсенал инструментов: электрическая пищаль дальнего боя, цепкие мины, подвешивающие врагов в воздухе, клейкие гранаты».
Для передвижения она использует способность «Перемещение». Однако это не мгновенная телепортация, как в случае с «Переносом»: сначала игрок создает клона – неподвижного в отличие от «Двойника» Эмили – и затем занимает его место. Возможность выбрать, в какой момент лучше поменяться с клоном, позволяет снизить темп прохождения и даже открывает путь стратегическим решениям, невозможным при серии неизбежно менее точных «Переносов». Более того, «Перемещение» прекрасно сочетается с «Предвидением», еще одним способом передвижения. Билли создает свою астральную проекцию: покидает тело и исследует окрестности, отмечая врагов и даже ослабляя их (зависит от того, какие стоят костяные амулеты). Игрок может отправить проекцию дальше по уровню и через нее создать клона для «Перемещения»: оно сработает, несмотря на большое расстояние!