В начале работы над Death of the Outsider у команды не было четкого представления о том, кто станет ее главным героем (в отличие от Dishonored 2). Смит пожалел, что не позволил Эмили блистать в одиночестве во второй части; тогда в последней можно было бы вновь сосредоточиться на Корво. Логично было бы вернуть Дауда – да и второй роман Адама Кристофера, The Return of Daud («Возвращение Дауда»), на него намекает, – но нарративных дизайнеров такое решение не устроило: они хотели создать нового протагониста, совершенно не похожего на предыдущих. Дюваль предложила взять уцелевшую последовательницу ковена Далилы, одну из бригморских ведьм: это вдохновило бы команду на придумывание новых интересных способностей. В итоге разработчики остановились на персонаже-человеке без каких-либо сил, с которым игроку легко себя ассоциировать, но который остается чужаком для Империи. Окончательный выбор пал на Билли Лерк, изгнанную заместительницу Дауда.

Согласно каноничному сюжету Dishonored 2, жуткие события, вокруг которых строится миссия «Трещина в мироздании», сильно влияют на жизнь Билли: когда-то в поместье Стилтона она потеряла руку и глаз, а действия Эмили возвращают их, как будто злополучного боя с гвардейцами никогда не было. Однако Чужой внезапно решил вернуть увечья на место. В этот раз он дарит героине не метку, а два магических артефакта: руку из камня Бездны и горящий алым глаз[69]. Эти предметы черпают силу не от Чужого, а от самой Бездны, так что Билли все еще свободна от влияния бога, которого она собирается уничтожить.

Поскольку способности Билли исходят не от метки, разработчики могут изменить подход, знакомый по предыдущим частям. Ману больше не нужно восполнять эликсирами: благодаря силе Бездны заряд понемногу восстанавливается сам, поэтому игроки могут использовать все, даже самые энергоемкие способности Билли без опасений, что энергия закончится в самый неподходящий момент. Для покупки и улучшений способностей не нужно искать руны: с самой первой реальной миссии Билли доступны все умения. Увеличить боевую мощь или спектр применений можно, только оснастив их костяными амулетами, найденными или созданными. Последнее серьезное изменение – отказ от системы уровней хаоса. Хоть Death of the Outsider по-прежнему учитывает количество смертей и система последствий тоже осталась, честь или судьба Империи больше не стоят на кону. В отличие от прошлых героев франшизы, Билли уже прошла арку искупления: она призналась в своей причастности к убийству Джессамины. Только один выбор, последний, влияет на концовку игры.

Когда пришло время определить, какие способности будут у Билли, первоначальную концепцию «ниндзя со сверхспособностями» не стали откладывать далеко. Смит объяснил так: «Когда ниндзя окружен врагами, для побега ему нужна дымовая шашка. Вот и игрокам, скорее всего, понадобятся средства, чтобы сбежать, увернуться, проникнуть куда-либо, зачаровать врагов, чтобы проскользнуть мимо, собрать информацию. Мы начали думать именно в этом направлении. С одной стороны, важно не переборщить; с другой – задаться вопросом: что поможет им почувствовать себя здесь не танком или волшебником, а человеком, способным подкрасться, убить кого-то и сбежать? Для всего этого у Билли есть всего несколько способностей и целый арсенал инструментов: электрическая пищаль дальнего боя, цепкие мины, подвешивающие врагов в воздухе, клейкие гранаты».

Для передвижения она использует способность «Перемещение». Однако это не мгновенная телепортация, как в случае с «Переносом»: сначала игрок создает клона – неподвижного в отличие от «Двойника» Эмили – и затем занимает его место. Возможность выбрать, в какой момент лучше поменяться с клоном, позволяет снизить темп прохождения и даже открывает путь стратегическим решениям, невозможным при серии неизбежно менее точных «Переносов». Более того, «Перемещение» прекрасно сочетается с «Предвидением», еще одним способом передвижения. Билли создает свою астральную проекцию: покидает тело и исследует окрестности, отмечая врагов и даже ослабляя их (зависит от того, какие стоят костяные амулеты). Игрок может отправить проекцию дальше по уровню и через нее создать клона для «Перемещения»: оно сработает, несмотря на большое расстояние!

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже