К дизайну банка Майклс приложила руку и Дана Найтингейл: она вернулась, чтобы снова использовать наработки по механическому особняку, только уже не в резиденции аристократа, а в публичной организации. Вернулись часовые солдаты в версии из первых трейлеров Dishonored 2. Еще банк оснастили несколькими системами безопасности, в том числе дистанционным управлением дверьми. Комнаты здесь не трансформируются и в узкие проемы проникать не нужно; зато есть три разных «входа», о которых Дауд рассказывает в начале миссии: через крышу, канализацию и мусорные баки. Каждый из них открывает отдельный путь через банк. Можно даже заранее пустить по вентиляции газ, чтобы усыпить всех работников. Правда, охранники сразу проснутся, если услышат шум, а механические стражи к газу невосприимчивы. В конце вылазки игрок добирается до главного сокровища банка: огромного хранилища, бронированного лифта в форме цилиндра. Его можно отправить на какой-нибудь этаж здания, например в офис главы банка, где за картиной спрятан ключ… Или как минимум задействовать подъемный механизм в собственных интересах и таким образом обрушить сейф в канализацию. За один заход игрок побывает только в одной трети уровня. По размерам и разнообразию проходов и вариантов решения задачи этот уровень – одна из самых притягательных для перепрохождения миссий за всю историю Dishonored.

Арка Колдуинов завершилась

О выходе Dishonored: Death of the Outsider впервые объявили на E3 2017. Дебютный CGI-трейлер от компании Platige Image (ранее они отвечали за промовидеоролики Prey и The Witcher III, а также за сюжетные видео Hitman 2016 года) посвящен первой миссии игры. Он раскрывает новый облик Билли Лерк, которая пришла спасти своего наставника Дауда и помочь ему совершить невозможное – убить бога.

Во время презентации Харви Смит рассказал об игре еще больше. В первую очередь о формате: Death of the Outsider – не дополнение, загружаемое поверх Dishonored 2, а стендэлон, т. е. короткая игра, продолжающая сюжет предыдущей части, но не требующая ее установки. Bethesda уже поэкспериментировала с такой формой за два года до презентации, выпустив Wolfenstein: The Old Blood как стендэлон Wolfenstein: The New Order. Как и проект Arkane, Wolfenstein: The Old Blood изначально представляла собой серию из двух DLC и в итоге превратилась в отдельную игру с собственными механиками и сюжетной линией, не требующей от игроков знаний о сюжете The New Order. Теоретически то же самое можно сказать и про Death of the Outsider, но Смит подчеркивает важность событий Dishonored 2 для главной героини. Интерес к франшизе и представление о ней важно для полного понимания того, насколько высоки ставки в завершающей части арки Колдуинов. Смит также считает, что формат стендэлона позволит установить более доступные цены на игру, а с точки зрения студии – сократить время до ее выхода. Такой же аргумент привели Naughty Dog в момент релиза Uncharted: The Lost Legacy в августе того же года: за счет формата стендэлона сроки разработки уменьшились, и студия смогла быстрее направить силы на The Last of Us. Part II.

Релиз Death of the Outsider состоялся 15 сентября 2017 года. Игра получила положительные отзывы, но коммерческие показатели оказались неоднозначными: за первую неделю было продано только 84 000 копий. Для сравнения: более дорогая Uncharted: The Lost из более успешной франшизы (особенно популярна четвертая часть) за те же сроки разошлась тиражом почти в 600 000 копий.

Во время QuakeCon 2018 Рикардо Бэр с сожалением объявил, что работы над вселенной Dishonored приостановлены. Слабые продажи ни при чем: Arkane хочет и дальше возрождать иммерсивные симуляторы, открывая новые грани жанра. Два года спустя Динга Бакаба высказался о «паузе» в разработке Dishonored более нейтрально: по его мнению, Arkane не сторонница конвейеров из продолжений и не собирается оставаться всего лишь «студией, выпустившей Dishonored». На данный момент глава о Колдуинах закончена, но богатство мира Dishonored открывает путь новым историям из других эпох или мест, и название франшизы упоминать в них необязательно. В 2021 году это докажет Deathloop; по острову, где происходит действие, разбросаны небольшие намеки на связь со вселенной саги: оружие персонажей, логотипы… Есть и очевидные отсылки: например, Черный риф, место действия игры, находится недалеко от страны, которую называют просто «Отчизной» – это Тивия. Бакаба отмечает, что эта связь стала очевидной только во время разработки. Dishonored вне видеоигр

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже