В 2010-х Bethesda активно использовала продукцию из смежных медиа для продвижения своих проектов: комиксы по Wolfenstein и The Evil Within, настольная ролевая игра по Fallout… Сразу после выхода второй части Dishonored компания тоже направила силы на развитие вселенной через новые медиаресурсы. Главным посредником между Arkane и командой писателей и художников, отобранных Bethesda, стал Харви Смит. Он взял на себя роль редактора- консультанта: следил, чтобы события игр и новых, признанных частью канона работ согласовывались, а также давал подсказки даже по ранее неизвестным фактам о вселенной. Как романист Роджер Желязны писал некоторые главы в стол лишь для того, чтобы получше узнать своих персонажей, так и Смит хранил целые регионы Островной империи исключительно в голове.
Первые книги и трейлеры Bethesda анонсировала 25 мая 2016 года, на собственной выставке. С 3 августа по 19 октября того же года Titan Comics выпустила серию из четырех комиксов «Вирмвудский обман». О выходе второй серии, The Peeress and the Price[72], объявили вскоре после E3 в 2017 году вместе с презентацией комиксов по другим франшизам Bethesda. Она состояла из двух выпусков; первый вышел 27 сентября, второй – 1 ноября 2017 года.
Все три романа по вселенной Dishonored написал Адам Кристофер, новозеландец и автор фанфиков. Ранее он уже создавал книжные адаптации известных франшиз: например, вселенной «Звездных войн» или сериала «Элементарно». Первая книга, «Порченый», вышла 27 сентября 2016 года. Следом за ней, 27 марта 2018-го, появилось «Возвращение Дауда». Последнюю часть, «Скрытый ужас», выпустили 25 сентября 2018-го[73]. Чтобы трилогия твердо опиралась на факты игровой вселенной, Arkane пригласила писателя в Лион, чтобы он лично побеседовал с разработчиками и сам опробовал Dishonored 2 еще до официального релиза. Первые две книги подчеркивают особую значимость Двудольного ножа, главного артефакта Death of the Outsider. Последняя же затягивает в пропасть, открывшуюся после финальных событий третьей игры, – в мир после свержения Чужого.
Наконец, последнее на сегодня творение в мире игры – настольная ролевая игра от Modiphius Entertainment (издатель НРИ Fallout и Achtung! Cthulhu), выпущенная в июле 2020 года. Уже в 2016 году Смит заявлял, что хочет раскрыть вселенную Dishonored еще лучше в этом формате. В базовой игре используется система правил 2d20, разработанная издателем, а кампания представляет собой пролог к событиям первой Dishonored. Игроки примеряют роль заключенных с острова Морли, арестованных после неудачного восстания против Империи. Главная цель такая же, как в видеоиграх: устранить антагониста, в данном случае – леди Колдридж, владелицу тюрьмы. Она, как выясняется, замешана в более масштабном заговоре против Эйхорна Колдуина, дедушки Эмили и основателя династии Колдуинов. В марте 2021-го вышла новая кампания, The Assassins Four: в ней игрокам предстоит перевоплотиться в четырех убийц времен правления лорда-регента Берроуза. Увы, с точки зрения развития лора она оказалась не особо полезной. Годом позже появился набор гейм-мастера, совершенствующий систему хаоса, а также еще одна кампания, действие которой происходит в руинах жироварни, пораженной Бездной. Русской локализацией игры будет заниматься Hobby Games: компания объявила об этом 1 марта 2021 года[74].
Запись вторая
Вселенная
Вернуть честное имя[75]
Общие сведения
События Dishonored происходят на территории Островной империи – двухсотлетнего государства с парламентской монархией, которое располагается на четырех крупных островах: Гристоль, Морли, Серконос и Тивия. Столица Империи – город Дануолл на Гристоле. Власть принадлежит императорской семье, Парламенту и Аббатству обывателей, главной религиозной организации. Основная задача Аббатства – борьба с силами, скрывающимися в тени и сеющими хаос, особенно с ужаснейшей из них: древним богом по имени Чужой.
За пределами островов находится далекий и враждебный материк Пандуссия[76], древние племена которой добились процветания благодаря черной магии. Фауна там жуткая: летающие змеи, сухопутные киты, рыбы, покрытые ядовитыми шипами… К этим чудищам также относится особый вид крыс: грызуны Пандуссии способны сбиваться в стаи и охотиться даже за добычей, в тысячи раз больше их самих. Хватило только одного морского путешествия в 1835 году, чтобы эти крысы проникли в земли Империи и начали распространять чуму.
Dishonored: история Корво