PITTS Russ. «The mirror men of Arkane». Polygon. 27 июня 2012 [дата обращения: 4 декабря 2022]. https://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane.

PRESCOTT Shaun. «Balancing art direction and level design in Dishonored 2». PC Gamer. 10 ноября 2016 [дата обращения: 23 апреля 2023]. https://www.pcgamer.com/balancing-art-direction-and-level-design-in-dishonored-2/.

PURCHESE Robert. «The hourglass philosophy behind Dishonored and Deathloop’s genre-leading level design». Eurogamer. 24 февраля 2023 [дата обращения: 23 апреля 2023]. https://www.eurogamer.net/the-hourglass-philosophy-behind-dishonored-and-deathloops-genre-leading-level-design.

QUINN Brendan. «Dishonored: Death of the Outsider: An Interview with Harvey Smith». CGM. 14 сентября 2017 [дата обращения: 16 июля 2023]. https://www.cgmagonline.com/interviews/dishonored-death-outsider-interview-harvey-smith/.

RAHAN. «Dishonored: interviews vidéo des développeurs d’Arkane Studios». Gameblog. 10 октября 2012 [дата обращения: 5 февраля 2023]. https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/reportages/dishonored-interviews-video-desdeveloppeurs-darkane-studios-29015.

RAHAN. «GC > Dishonored, interview de Raphael Colantonio et Harvey Smith». Gameblog. 29 августа 2011 [дата обращения: 10 сентября 2023]. https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/interviews/gc-dishonored-interview-de-raphael-colantonio-et-harvey-smith-95554.

REINER Andrew. «Dishonored: Death of the Outsider». Game Informer. 25 августа 2017 [дата обращения: 9 июля 2023]. https://www.gameinformer.com/games/dishonored_death_of_the_outsider/b/xboxone/archive/2017/08/25/dishonored-interview.aspx.

ROSENBERG Adam. «From damsel to hero: How Emily became Dishonored 2’s new badass». Mashable. 1er июля 2015 [дата обращения: 30 апреля 2023]. https://mashable.com/archive/dishonored-2-emily-e3-interview.

SANJU. «E3 2016: interview de Arkane Studios pour Dishonored 2». Xboxygen. 23 июня 2016 [дата обращения: 14 мая 2023]. https://www.xboxygen.com/News/22962-E3-2016-interview-de-Arkane-Studios-pour-Dishonored-2.

SILVERWORD. «Entretien avec Jérôme Braune, Game et System Designer sur Dishonored 2». Roxarmy. 06 ноября 2016 [дата обращения: 14 мая 2023]. https://roxarmy.com/entretien-jerome-braune-game-system-designer-dishonored-2/.

SOURIS DE COTON. «L’interview du magistral Piotr Jablonski». Digital Painting School. 6 июня 2018 [дата обращения: 9 апреля 2023]. https://digitalpainting.school/magazine/artistes-inspiration/linterview-magistral-piotr-jablonski.

SOURIS DE COTON. «L’interview motivante de l’impressionnant Sergey Kolesov!». Digital Painting School. 8 марта 2017 [дата обращения: 9 апреля 2023]. https://digitalpainting.school/magazine/artistes-inspiration/linterview-motivante-de-limpressionnant-sergey-kolesov.

THE DOCTOR. «Hazel Monforton, On Writing & Dragon Age». The Epicurean Cure. [дата обращения: 20 августа 2023]. https://web.archive.org/web/20210117223020/https://www.epicureancure.com/258/hazel-monforton-on-writing-dragon-age/. (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

THURSTEN Chris. «Dishonored 2: a deeper, stranger stealth sim». PC Gamer. 17 мая 2016 [дата обращения: 16 апреля 2023]. https://www.pcgamer.com/dishonored-2-preview/.

VICE. «Continuing the Tale: In Conversation with “Dishonored 2” Director Harvey Smith». Vice. 9 ноября 2016 [дата обращения: 7 февраля 2023]. https://www.vice.com/en/article/pp4v9m/continuing-the-tale-in-conversation-with-dishonored-2-director-harvey-smith (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

WALLACE Chris. «Deathloop creators may never make a linear campaign like Dishonored again, and that’s fine». Rock Paper Shotgun. 19 июля 2022 [дата обращения: 20 августа 2023]. https://www.rockpapershotgun.com/deathloop-creators-may-never-make-a-linear-campaign-like-dishonored-again-and-thats-fine.

WORDSWORTH Rich. «Stealth in the sun in Dishonored 2». Red Bull. 24 ноября 2016 [дата обращения: 14 мая 2023]. https://www.redbull.com/bg-bg/dishonored-2-interview-dinga-bakaba.

ZWIEZEN Zack. «Prey Director Says He Felt ’Gross’ Using That Name, Was Forced To By Bethesda». Kotaku. 1er сентября 2022 [дата обращения: 19 марта 2023]. https://www.kotaku.com.au/2022/09/prey-director-says-he-felt-gross-using-that-namewas-forced-to-by-bethesda/ (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

Видео

Adam Millard ‒ The Architect of Games. «Finding True Freedom In Videogames». YouTube, 14 октября 2021 [дата обращения: 24 сентября 2023]. https://www.youtube.com/watch?v=k_YoP_dkMLk

Bethesda Softworks. «Dishonored Developer Documentary Part 2 – Immersion». YouTube, 11 сентября 2012 [дата обращения: 15 января 2023]. https://youtu.be/P9E9FEcyfAY.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже