Одним из главных сюрпризов Aria of Sorrow стал период, когда разворачиваются события игры. До тех пор ближе всего к современности подводила Castlevania: Bloodlines, действие которой происходило в 1917 году. Сюжет Aria of Sorrow начинается в 2035-м, что может поначалу насторожить. Возможно ли представить себе Castlevania в будущем? Не испортят ли сагу футуристические элементы? Но нет – костяк игры остается неизменным. Бестиарий, как всегда, основан на известных мифах разных стран; оружие – по-прежнему мечи и топоры; и о прочем наполнении инвентаря тоже можно сказать, что игра сохраняет дух прежней Castlevania.
А уклон в футуристичность позволяет вернуть геймеру интерес к сценарию. Кто реинкарнация Дракулы? Почему Сомы не было в замке во время затмения? Арикадо – это Алукард или нет? Вопросов много, а значит, игроку есть над чем поломать голову.
К тому же нам открывается совершенно неизвестная доселе часть хронологии вселенной. Оказывается, Убийца вампиров вернулся к клану Бельмонтов, проведя почти век в руках Моррисов, а Дракула был окончательно побежден Джулиусом. Кстати, об их битве мы все еще ничего не знаем: Ига планировал развить идею, но фанаты так до сих пор и ждут игру об этих событиях. Может, дождутся…
Возвращение герояВ Aria of Sorrow нет Дракулы, но дух Castlevania жив как никогда. В особенности за счет наличия двух важных персонажей, которые остаются неиграбельными на протяжении всего первого прохождения.
Алукард, второстепенный герой Castlevania Legends и протагонист Castlevania III и Symphony of the Night, появляется здесь под псевдонимом Гэнъя Арикадо, созвучным с его настоящим именем. Его присутствие обеспечивает связь новой игры со старыми фанатами, у которых он остается очень популярной фигурой; кроме того, оно подчеркивает важность битвы, которая состоится в замке. Арикадо становится советником и спутником Сомы, но лишь изредка помогает ему в бою: он знает, что реинкарнация Дракулы должна сражаться с демоном, который мало-помалу подтачивает ее дух.
Ну, а роль Джулиуса состоит в том, чтобы поддерживать контакт с прошлым: он – один из клана Бельмонтов, людей, чье имя веками было тесно связано с именем Дракулы. Мы знаем, что он последний, кто победил графа, и что, едва память к нему вернется, он сможет схватить Убийцу вампиров и уничтожить Сому, если тот не сумеет побороть собственную природу.
<p><emphasis>Castlevania: Dawn of Sorrow</emphasis> – Чуть побольше душ</p>Создавая свою первую игру для Nintendo DS, Ига решил вернуться к приключениям Сомы Круза, а значит, опять использовать Tactical Soul System, которая так понравилась игрокам. В Dawn of Sorrow мы вновь находим все основы Aria of Sorrow (исследования, RPG, экшен, инвентарь и сбор душ), но с небольшими изменениями.
В основе игры по-прежнему лежат души, в случайном порядке выпадающие из противников. Некоторые типы душ могут усиливаться, если собрать несколько штук – тогда, например, вместо одного фамильяра в виде летучей мыши вас начнут сопровождать три. Кроме того, души можно использовать в качестве валюты при сделках с Ёко Белнадес. Посетив ее в деревне, вы получите возможность создать «синтез душ», чтобы прокачать оружие Сомы – вот и еще один способ растянуть прохождение. Если же со сбором душ не слишком везет, игрок может (на этот раз с помощью соединения по Wi-Fi) обменяться добычей с друзьями.
Еще одно небольшое новшество – две кнопки атаки. С помощью первой герой совершает простую атаку, вторая же позволяет нанести более быстрый и мощный удар, однако при этом расходуется магия.
В общем и целом, Dawn of Sorrow представляет собой слегка переработанную Aria of Sorrow с довольно банальным сценарием, другой концовкой, на которую игрок выйдет, если не найдет душу, помогающую Соме проходить сквозь зеркала, и небольшими побочными квестами (в одном из них, например, нужно приманить йети с помощью души скелета-слуги). Игра получилась добротная, роскошно исполненная и не менее приятная в управлении, чем предыдущие. А для тех, кому прохождение показалось простоватым, есть сложный режим и Boss Rush Mode.
Нельзя забывать и о другом приятном дополнении – «режиме Джулиуса», который представляет собой один большой оммаж Castlevania III. В нем мы можем играть за последнего из рода Бельмонтов, а также за Алукарда или Ёко (ее прародительницей была Сифа Белнадес, а потому она сведуща в магических искусствах). Этот режим – более классический, аркадный, зато предлагает очень разные подходы в зависимости от используемого персонажа и заканчивается захватывающей битвой против Сомы, ставшего Повелителем Тьмы.