Особенность этой игры: когда вы управляете воином Джонатаном, которому доступны разные виды оружия, волшебница Шарлотта, менее приспособленная к ближнему бою, координирует свои действия с его. И наоборот. Эти двое могут многое совместными усилиями: толкать тяжелые предметы, решать головоломки и подсаживать друг друга, чтобы добраться до возвышенностей. Ну и, конечно же, атаковать противников с помощью особого двойного удара, который получил в игре название Dual Crush. Однако будьте осторожны: союзник, управляемый ИИ, в отличие от фамильяров из предыдущих эпизодов, может получать от врагов урон. Шкалы жизни и магии для обоих персонажей общие, поэтому важно уметь вовремя прикрыть напарника (который, к счастью, почти не допускает ошибок). Таким образом, учитывая довольно высокую общую сложность игры, иногда сражаться с особо стойкими монстрами выгоднее в одиночку – это позволяет сберечь очки жизни.
По длительности новая игра несколько уступает
Еще один режим позволяет управлять Рихтером Бельмонтом. В целом он очень похож на прохождение за Джонатана, но более напряженное и аркадное. Как и в тех эпизодах серии, которые сильнее ориентированы на экшен, здесь предлагается более линейный игровой процесс: Рихтер с самого начала обладает всеми способностями, необходимыми, чтобы попасть в любую комнату замка. Отсутствие объектов, которые позволяют герою подлечиться, придает игре приятный олдскульный оттенок: Рихтер кажется неуязвимым, и потому вы не раз погибнете от избытка самоуверенности. «Метроидванию» часто критикуют за то, что она вновь и вновь, до тошноты, использует одну и ту же структуру. Поэтому режим New Game + («Новая игра +») оказывается неплохим решением, предлагая что-то новенькое даже самым опытным фанатам. Да, два дополнительных квеста не такие интересные, как основной (виной тому несогласованность сценария и истории в целом, а также использование структуры, подозрительно напоминающей основание замка). Зато по сравнению с первым прохождением они – глоток свежего воздуха. Возможно, Konami поступила разумно, не внезапно переработав всю сагу, а испытав несколько подходов в течение одного эпизода – как в плане сюжета (например, возможность сыграть за злодея), так и в смысле геймплея («классическая» последовательность действий, экшен более старомодного типа).
Визуал здесь остается примерно таким же, как и в
Благодаря своим новшествам (порой рискованным) и довольно серьезному сюжету
Путешествие через несколько локаций, два основных играбельных персонажа… Все это очень напоминает