В Order of Ecclesia вам не придется больше шататься туда-сюда по замку, пытаясь открыть новые зоны. В этот раз у вас будет целая карта мира. На ней отображены разные уровни, которые можно освоить полностью, получив необходимые навыки – система прокачки осталась прежней. Разработчики явно пытались сделать исследование менее трудоемким: ответвлений, конечно, много, но былых лабиринтов в игре больше нет. Благодаря делению на сегменты ритм прохождения Order of Ecclesia становится бодрым, а игровой процесс – менее дерганым, хотя в конце геймеру так или иначе предстоит оказаться в крепости, размеры которой поистине впечатляют. Среди бесконечных полей боя кроется и тихая гавань: деревня, где можно сохраниться, пополнить запас сердец и закупиться в лавке. Кроме того, в этой локации раздают дополнительные квесты вроде тех, что были в Portrait of Ruin. На этот раз игроку предстоит найти жителей деревни (и их кошек), а в награду Шаноа сможет получить редкие предметы – минералы, цветы или драгоценные камни – и обменять их в лавке на что-нибудь нужное.

Хотя управление здесь достаточно интуитивное, а сенсорный экран не используется вовсе, чтобы не путать игрока, Order of Ecclesia вполне способна довести до белого каления – общую сложность повысили. Тех, кто громче всех жаловался, что прохождение в последнее время стало слишком легким, а бестиарий уже изучен вдоль и поперек, ждал приятный сюрприз. Чтобы справиться с особо грозными противниками и боссами, придется подождать и постараться – нарастить опыт и заработать денег на улучшение экипировки. Новая игра традиционно предлагает несколько концовок, а также ряд режимов, которые открываются после первого прохождения: возможность играть по сети против других игроков, Boss Rush Mode и «аркадное» приключение, в котором играбельным персонажем становится Альбус с пистолетом, стреляющим глифами.

Order of Ecclesia – безупречная с технической точки зрения игра, динамичная, изобретательная, щедрая на новшества, сложная, но при этом менее изматывающая, чем предшественницы. Настоящая жемчужина серии. Некоторые поклонники считают, что именно в ней стиль саги, выработанный в Symphony of the Night, достиг апогея, и называют ее лучшей Castlevania. Однако, к сожалению, она стала последним эпизодом, полностью созданным под руководством Иги.

Сильная женщина

Впервые с тех пор, как во главе линейки Castlevania встал Игараси, главной героиней игры сделали женщину. Ранее Ига вытеснил Castlevania Legends из основной саги в гайдэны, и во многом причиной этого решения послужила Соня Бельмонт. Так неужели продюсер пересмотрел свои взгляды? А может быть, женщина в главной роли – это такой же коммерческий прием, как и манга-стилизация Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin? Только на этот раз было решено, что игра будет лучше продаваться благодаря мрачной сексуальной брюнетке?

Как бы то ни было, дизайн персонажа, который разработал художник Масаки Хироока, попал точно в цель. Что очень приятно, Шаноа далека от стереотипов гейм-индустрии: она не дева-в-беде, не воительница в бронелифчике и даже не пацанка. Она очень женственна, но при этом ее одежда смотрится правдоподобно. Она действует по своей воле, не считая нужным ни подражать мужчинам, ни строго выполнять их приказы. А отсутствие у нее в руках оружия с лихвой компенсируется магическими силами: она способна призвать и направить в противника самые разные снаряды. Эта женщина – не такая, как другие героини; именно такого персонажа и не хватало серии. К сожалению, игра получилась слишком короткой, чтобы раскрыть ее образ полностью.

Закат великой эпохи
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже