Закончив путешествие за Корнелла, мы получаем доступ к миссии Генри. Этот мальчик, которого человек-волк спас, вырастает в отважного рыцаря примерно к тому времени, как Кэрри с Райнхардтом отправляются в замок. Ему предстоит разыскать похищенных детей. Для этого нужно преодолеть шесть уровней, облачившись в рыцарский доспех (напомним: в середине XIX века!) и вооружившись одновременно мечом и шестизарядным револьвером. Успешно завершив эту сложную задачу, геймер может снова сыграть за Кэрри и Райнхардта – они получили новые костюмы, а их миссии сделались более приятными для прохождения. Словом, игра представляет собой четыре разных приключения – именно такой, судя по всему, стала бы Castlevania 64, если бы у команды из Кобе все получилось с первого раза.

В целом Legacy of Darkness настолько лучше Castlevania 64, что мы готовы простить переизданию все недостатки. Однако оно все же не приносит игроку особого удовольствия, недотягивая до лучших образчиков жанра action-adventure, вышедших на той же платформе. Вдобавок фанаты, разочарованные первым опытом серии в 3D, отнеслись к «работе над ошибками» с недоверием: продажи оказались низкими. Подразделение в Кобе, которое в 2001 году занялось разработкой Circle of the Moon, закрылось всего несколько лет спустя. Многие считали, что Castlevania вообще не создана для трехмерной графики и способна процветать только в 2D. Вскоре работу над серией возглавил Кодзи Игараси и принялся создавать игры для Game Boy Advance – не отказываясь, однако, от идеи однажды придать борьбе с Дракулой более современную форму.

Настоящая «режиссерская версия»?

Термин «режиссерская версия» изначально означает фильм, смонтированный в соответствии с ви´дением режиссера. Особенно это актуально для американского кино, где решение об окончательном варианте монтажа часто принимают продюсеры. Для них, как правило, прибыль важнее, чем художественное высказывание: доказательством тому первые прокатные версии «Бегущего по лезвию» и «Бразилии». Когда множество фильмов с пометкой «режиссерская версия» снискали успех, прием взяли на вооружение маркетологи. Термин стали использовать и в других областях, в том числе и в видеоиграх – например, для переизданий Resident Evil, Silent Hill 2, Rogue Galaxy и Deus Ex: Human Revolution на Wii U. Однако режиссерские версии игр не всегда предлагают более полное художественное ви´дение (скажем, новый взгляд на сценарий). Порой они отличаются лишь небольшими дополнениями и корректировками игрового процесса.

Иногда студии также выпускают так называемые международные переиздания, в которые включают изменения, внесенные разработчиками в процессе локализации. Само собой разумеется, что такие версии получаются улучшенными – более полными и удобными для прохождения. Скажем, в американском издании Final Fantasy VII больше кат-сцен и геймплей богаче, чем в оригинале, из-за чего Square пришлось перевыпустить игру и в Японии. То же самое получилось с Metal Gear Solid: Integral, Metal Gear Solid 2: Substance и Metal Gear Solid 3: Subsistence. Проще говоря, бывает и так, что новое издание представляет собой ремейк. Так случилось со многими эпизодами Resident Evil (первую игру переиздали на GameCube и Wii, как и четвертую часть, с управлением, заточенным под контроллер Wii Remote). Поскольку игровое время далеко не каждый раз увеличивается за счет возвращения ранее удаленного контента, довольно сложно называть все подобные версии «режиссерскими». Кроме того, иногда трудно отличить реальные творческие амбиции от желания малой кровью сделать новый товар, который побегут покупать фанаты – ведь именно им доводится судить, стоит ли игра свеч.

Как бы то ни было, Castlevania: Legacy of Darkness безусловно подпадает под самое первое определение термина «режиссерская версия». Разработчики ставили перед собой цель создать игру, которая приблизилась бы к их изначальному представлению о Castlevania 64 и обещаниям, озвученным публике на старте. Результат включает уже известные геймерам истории Райнхардта и Кэрри, но к ним прибавляются арки Корнелла и Генри, которые анонсировали еще в 1997-м. Кроме того, внесены небольшие изменения, делающие игровой процесс более приятным.

<p><emphasis>Castlevania: Resurrection</emphasis> – похороненный проект</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже