Есть и другая проблема: использование объектов (например, зелий) и замена реликвий происходит в реальном времени, с помощью правого аналогового стика. Поставить игру на паузу при этом невозможно. А значит, чтобы зайти в инвентарь, приходится каждый раз искать безопасное место или надеяться выиграть немного времени. Фиксированная камера тоже не упрощает геймеру жизнь: да, она позволяет не отвлекаться от главного, зато часто мешает вовремя заметить противника, правильно рассчитать траекторию полета или с первого раза уцепиться хлыстом за перекладину, чтобы вскарабкаться повыше. К счастью, неудачные прыжки здесь никогда не приводят к смерти персонажа.
С технической точки зрения игра выполнена довольно неплохо и даже отличается качественно проработанными атмосферой, визуалом и звуком (благодаря великолепным композициям Митиру Яманэ). А вот кат-сцены и некоторые модели персонажей (в особенности невесты Леона) оставляют желать лучшего. Да и коридоры замка часто не отличить один от другого.
Стоит признать: у Konami наконец получилось добиться поставленной цели и переплавить
Несмотря на в целом благосклонные и снисходительные отзывы критиков,
Так же, как сын графа (и в отличие от Леона Бельмонта, от которого перенял несколько поз), Гектор не ограничивается одним основным оружием на протяжении всего приключения. В игре пять типов вооружения (мечи, копья, топоры, кастеты и особое), у всех них разный баланс силы и скорости удара. Герой может заполучить десятки смертоносных игрушек – но только если не побоится тяжелой работы и воспользуется системой ковки. Разнообразный и мощный арсенал Гектор собирает, приобретая основное оружие у торговки Джулии или находя необходимые материалы. Одни виды сырья встречаются чаще, другие реже, и иногда для получения конкретного предмета приходится как следует попотеть. Порой нужный материал просто валяется в одной из комнат замка, но чаще всего в случайном порядке выпадает из убитого противника. Или же его требуется украсть, пока враг еще жив, – точно в тот момент, когда прицельная сетка становится фиолетовой. Продолжительность этого момента у каждого монстра своя. Иногда он бывает очень коротким, а иногда его можно добиться, только совершив целый ряд действий (вовремя заставить противника взлететь, парировать или увернуться, дождаться произнесения того или иного заклинания и т. д.).